Претходна
| Надређена
| Почетна |
Подређена | Наредна
 Ласло Краус |
Објектно програмирање -
испити Практични испит 10.
2. 2000 |
Задатак
| Напомене
Поставка задатка (садржај)
Пројектовати
на језику C++ апстрактну класу за артикле у продавници (Art)
задатих помоћу шифре (знаковни низ), јединичне цене (реалан број) и количине
(реалан број). Предвидети:
- иницијализацију артикла задатом шифром, задатом ценом и количином једнаком
нули,
- иницијализацију артикла другим артиклом,
- уништавање предмета,
- додељивање вредности једног артикла другом
(
artikal1=artikal2),
- формирање копије артикла у динамичкој меморији,
- постављање нове вредности за цену (
artikal%=cena),
- промену количине за одређени износ (
artikal+=kolicina),
- дохватање шифре, цене, количине и јединице мере (одвојене методе),
- израчунавање вредности артикла,
- израчунавање запремине задате количине артикла,
- писање садржаја предмета у неки излазни ток
(
datoteka<<artikal) у облику погодан за табеларни приказ
(шира, цена, количина, јединица мере, вредност).
Пројектовати на
језику C++ класе за комадне артикле (ArtKom), течне артикле
(ArtTec) и зрнасте артикле (ArtZrn) као изведене класе
из класе артикала са истим могућностима као и основна класа. Комадни артикли су
облика квадра задатих димензија и количина се изражава у комадима. Количина
течних артикала се изражава у литрима. Зрнасти артикли имају одређену густину и
количина им се изражава у килограмима.
Пројектовати на језику C++ класу радњи за продају артикала
(Radnja). Предвидети:
- формирање празне радње задатог капацитета њеног складишта израженог у
литрима,
- иницијализацију радње другом радњом,
- уништавање радње,
- доделу вредности једне радње другој (
radnja1=radnja2),
- увођење новог артикла у евиденцију (
radnja+=artikal),
- брисање артикла из евиденције (
radnja-=sifra),
- дохватање арикла из радње (
radnja[sifra], артикал остаје у
радњи у непромењеном стању),
- израчунавање преосталог слободног простора у складишту радње,
- писање стања свих артикала у радњи у неки излазни ток
(
datoteka<<radnja).
За разрешавање конфликтних
ситуација (на пример: препуњавање складишта радње, дохватање непостојећег
артикла итд.) користити изузетке.
Саставити на језику C++ интерактивни главни програм који прихвата следеће
команде:
- увођење новог артикла у евиденцију,
- брисање артикла из евиденције,
- набавка одређене количине неког артикла,
- продаја одрећене количине артикла,
- одређиванје нове цене неког артикла,
- приказ стања свих артикала у радњи као и њихову укупну вредност, и
- крај рада.
- Испит траје 3 сата.
- Решење задатка предаје се у облику три датотеке: дефиницје свих класа,
дефиниције метода уз све класе и главни програм. Не стављати целокупно решење
у једну датотеку.
- Пожељно је да програм проради до краја испита.
(садржај)
Претходна
| Надређена
| Почетна |
Подређена | Наредна
Аутор: Ласло
Краус
Е-пошта: kraus@etf.bg.ac.yu
Copyright © 2001, Laslo Kraus
Последња ревизија:
18.1.2001.